Pez espada Sashimi

Nivel 9 · Cinturón morado

Resumen

Pez espada Sashimi es una variante de Pez espada en la que faltan una o más celdas base, compensadas por celdas fin. Las eliminaciones se dirigen a las celdas que ven tanto el fin como el conjunto de cobertura.

Cómo funciona

  1. Encuentra un casi-Pez espada con uno o más candidatos base faltantes.
  2. Las celdas fin en el mismo bloque compensan las celdas faltantes.
  3. Elimina el candidato de las celdas que ven tanto el bloque fin como las columnas de cobertura.

Ejemplo

Posición inicial

Busca Pez espada Sashimi.

1

Las columnas 2, 4 and 9 forman un Swordfish en 9

Las columnas base 2, 4 and 9 forman un Swordfish para el dígito 9 en las filas de cobertura 1, 5 and 8.

2

r2c2 ya está rellenado

r2c2 ya está rellenado con 7.

3

9 queda bloqueado de r3c2 por la fila

El dígito 9 no puede ir en r3c2 porque r3c6 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

4

r4c2 ya está rellenado

r4c2 ya está rellenado con 8.

5

r6c2 ya está rellenado

r6c2 ya está rellenado con 5.

6

9 queda bloqueado de r7c2 por la fila

El dígito 9 no puede ir en r7c2 porque r7c7 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

7

9 está bloqueado para r2c4 por el cuadro

El dígito 9 no puede ir en r2c4 porque r3c6 ya está en este cuadro. Elimina la entrada o elige otro dígito.

8

r3c4 ya está rellenado

r3c4 ya está rellenado con 5.

9

9 queda bloqueado de r4c4 por la fila

El dígito 9 no puede ir en r4c4 porque r4c3 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

10

r6c4 ya está rellenado

r6c4 ya está rellenado con 8.

11

r7c4 ya está rellenado

r7c4 ya está rellenado con 3.

12

r9c4 ya está rellenado

r9c4 ya está rellenado con 2.

13

9 ya se ha eliminado de r2c9

El dígito 9 no es un candidato actual en r2c9 porque los pasos de resolución anteriores ya lo eliminaron.

14

r3c9 ya está rellenado

r3c9 ya está rellenado con 8.

15

9 está bloqueado para r4c9 por la fila y el cuadro

El dígito 9 no puede ir en r4c9 porque r4c3 está en esta fila y r6c8 está en este cuadro. Elimina la entrada o elige otro dígito.

16

r6c9 ya está rellenado

r6c9 ya está rellenado con 7.

17

r7c9 ya está rellenado

r7c9 ya está rellenado con 2.

18

r9c9 ya está rellenado

r9c9 ya está rellenado con 6.

19

La aleta está en la caja 7

Una columna base tiene candidatos adicionales en la caja 7. Esa caja es la aleta, lo que convierte esto en un Sashimi Swordfish.

20

Solo la caja 7 puede perder 9

Debido a la aleta, solo las celdas de la caja 7 que también están en las filas 1, 5 and 8 pueden perder el dígito 9.

21

Celdas que ven tanto el pez como la aleta

Estas celdas ven tanto la estructura del pez como la aleta, por lo que son objetivos de eliminación: r8c1.

22

Elimina 9 de las celdas afectadas por la aleta

Elimina 9 de estas celdas afectadas por la aleta: r8c1.

23

Resultado

Resultado tras aplicar la técnica.

Consejos y patrones

  • Pez espada Sashimi combina la complejidad de Pez espada con la lógica del pez con aletas.
  • Son bastante raros y difíciles de detectar manualmente.