X-Wing Sashimi

Nivel 9 · Cinturón morado

Resumen

X-Wing Sashimi es una variante de X-Wing con aleta en la que falta una de las celdas base. El patrón sigue permitiendo eliminaciones en celdas que ven tanto la aleta como la zona de eliminación esperada.

Cómo funciona

  1. Encuentra un casi-X-Arriero donde a una fila le falta un candidato en una de las columnas esperadas.
  2. El celda faltante crea un patrón 'sashimi': la aleta compensa el hueco.
  3. La aleta debe estar en el mismo bloque que la posición esperada del celda faltante.
  4. Elimina el candidato de las celdas que ven tanto la aleta como la columna de cobertura.

Ejemplo

Posición inicial

Busca X-Wing Sashimi.

1

Las columnas 6 and 9 forman un X-Wing en 7

Las columnas base 6 and 9 forman un X-Wing para el dígito 7 en las filas de cobertura 3 and 5.

2

7 queda bloqueado de r2c6 por la fila

El dígito 7 no puede ir en r2c6 porque r2c1 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

3

r4c6 ya está rellenado

r4c6 ya está rellenado con 6.

4

r6c6 ya está rellenado

r6c6 ya está rellenado con 8.

5

7 queda bloqueado de r7c6 por la fila

El dígito 7 no puede ir en r7c6 porque r7c4 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

6

r8c6 ya está rellenado

r8c6 ya está rellenado con 5.

7

r9c6 ya está rellenado

r9c6 ya está rellenado con 4.

8

r1c9 ya está rellenado

r1c9 ya está rellenado con 2.

9

7 queda bloqueado de r2c9 por la fila

El dígito 7 no puede ir en r2c9 porque r2c1 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

10

r4c9 ya está rellenado

r4c9 ya está rellenado con 1.

11

r6c9 ya está rellenado

r6c9 ya está rellenado con 5.

12

7 queda bloqueado de r7c9 por la fila

El dígito 7 no puede ir en r7c9 porque r7c4 ya está en esta fila. Elimina la entrada o elige otro dígito.

13

r8c9 ya está rellenado

r8c9 ya está rellenado con 4.

14

r9c9 ya está rellenado

r9c9 ya está rellenado con 9.

15

La aleta está en la caja 2

Una columna base tiene candidatos adicionales en la caja 2. Esa caja es la aleta, lo que convierte esto en un Sashimi X-Wing.

16

Solo la caja 2 puede perder 7

Debido a la aleta, solo las celdas de la caja 2 que también están en las filas 3 and 5 pueden perder el dígito 7.

17

Celdas que ven tanto el pez como la aleta

Estas celdas ven tanto la estructura del pez como la aleta, por lo que son objetivos de eliminación: r3c5.

18

Elimina 7 de las celdas afectadas por la aleta

Elimina 7 de estas celdas afectadas por la aleta: r3c5.

19

Resultado

Resultado tras aplicar la técnica.

Consejos y patrones

  • Los peces sashimi están relacionados con los peces con aleta, pero con un celda base faltante.
  • Las eliminaciones son idénticas a las de la versión con aleta.
  • Si entiendes X-Wing con aleta, Sashimi sigue la misma lógica.