X-Wing Sashimi

X-Wing Sashimi est une variante de X-Wing à aileron où une des cellules de base est manquante. Le motif permet toujours des éliminations dans les cellules qui voient à la fois le fin et la zone d'élimination prévue.

Technique

  1. Trouvez un presque-X-Aile où une ligne est manquante d'un candidat dans une des colonnes attendues.
  2. La cellule manquante crée un motif de type 'sashimi' - la 'fin' compense le manque.
  3. La 'fin' doit se trouver dans le même bloc que la position attendue de la cellule manquante.
  4. Éliminez le candidat des cellules voyant à la fois la 'fin' et la colonne de couverture.

Tips

  • Les poissons sashimi sont liés aux poissons à nageoires, mais avec une base manquante Case.
  • Les éliminations sont identiques à celles de la version à nageoires.
  • Si vous comprenez le X-Wing à aileron, le sashimi suit la même logique.