Fins- och Sashimi-fiskar
Fins- och Sashimi-fiskar
Relaterade tekniker
Förstå grundläggande fiskmönster
I en enkel fisk begränsas kandidaterna till en siffra i N basradar till N täckande kolumner, och varje kandidat i basraderna finns inom dessa täckande kolumner. Finsk fisk släpper det perfekta mönstret genom att tillåta en eller flera extra kandidater, kallade fins, utanför de täckande kolumnerna.
Det viktiga kompromissvärdet är att elimineringarna blir smalare. En enkel fisk kan eliminera från hela täckningsmängden utanför basraderna. En finsk fisk kan eliminera endast där området för enkel-fisk-elimineringar överlappar med blockinverkan från fins.
Vad är en Fin Cell?
En fin är en extra kandidat i en basrad som ligger utanför de täckande raderna. I den vanliga formen baserad på rader innebär det en extra kandidat i en av basraderna men utanför de täckande kolumnerna.
För den vanliga slutsatsen med finned fish måste finarna begränsas till en enda ruta. Om det finns flera finar måste de alla finnas i samma blockdel så att en sann fin skulle eliminera siffran från samma lokala blockområde.
Hur fiskar med svansar elimineras
Finned fish använder ett två-Cell-argument:
Cell 1: Alla finnar är falska. De återstående kandidaterna bildar en enkel fish, så siffran kan tas bort från däckkolumnerna utanför basraderna.
Cell 2: Minst en fin är sann. Eftersom finnarna är begränsade till en block, kan siffran tas bort från resten av det blocket.
En kandidat kan endast tas bort om båda fallen tar bort den. Vid en radbaserad fish måste målet ligga i en däckkolumn, inom finnens block, och utanför basraderna. Denna överlappning är elimineringens zon.
Fins X-vinge, Svärdfisk, Jellyfish, och Squirmbag
Fins X-vinge: Nivå 7 (Mycket svårt)
Finsad spade: Nivå 8 (Expert)
Finsjölkrypa: Nivå 8 (Expert)
Finned Squirmbag: Nivå 9 (Mästare)
Vad gör sashimifisk till skillnad
En sashimifisk är en finad fisk där den underliggande fisken skulle kollapsa om finnen togs bort. Med andra ord bidrar en av basfälten för svagt för att bilda den fulla, finfria fisken utan finnen. I en X-vinge ser detta ofta ut som att en basrad endast har finnen plus en kandidat i en täckningskolumn snarare än den rena två-hörningsrektangeln.
Elimineringslogiken är densamma som för en finad fisk: antingen är finnen falsk och den övriga fisken logik gäller, eller så är finnen sann och dess block tar bort kandidaten lokalt. Skillnaden är visuell. En sashimifisk ser ofullständig ut, så du måste identifiera en nästan-fisk snarare än förvänta en perfekt fisk med en enkel extra kandidat.
Sashimi X-ving, Svärdfisk, och Jellyfish
Sashimi X-ving: Nivå 7 (Mycket svårt)
Sashimi-svärdfisk: Nivå 9 (Mästare)
Sashimi-jellyfish: Nivå 9 (Mästare)
Hur man upptäcker fisk med finnar och sashimi-fisk
1. Sök efter nästan fullständiga fiskar.
2. Identifiera eventuella fanor: extra kandidater i bashem utanför täckningshemmen.
3. Bekräfta att alla fanor är begränsade till en blocksektion.
4. Kontrollera var det blocket överlappar täckningshemmen.
5. Ta bort endast kandidater som tas bort oavsett om fanorna är falska eller sanna.
6. Beakta sashimi Cell när den obefarna fiskaren skulle bli ofullständig efter att ha tagit bort fanan.
Tips: Börja med att leta efter enkla fiskar och märk när de misslyckas med ett litet, blockbegränsat antal kandidater.
Swedish: Svårighetsnivåer och praktisk frekvens
Fins X-vinge: Nivå 7, Avsågad
Sashimi X-ving: Nivå 7, Själden
Finsad spade: Nivå 8, Själden
Finsjölkrypa: Nivå 8, Mycket sällsynt
Finned Squirmbag: Nivå 9, Extremt sällsynt
Sashimi-svärdfisk: Nivå 9, Extremt sällsynt
Sashimi-jellyfish: Nivå 9, Extremt sällsynt
Sammanfattning
Finned och sashimi-fiskar utökar klassisk fisk för att hantera ofullständiga justeringar. Finnen begränsar elimineringar till kandidater som finns både i fiskens täckande hus och i finnens blockpåverkan. Sashimi-fiskar är finned fiskar vars underliggande fisk skulle vara oavslutad utan finnen, vilket gör dem svårare att upptäcka visuellt. Dessa sju tekniker brygger mellan grunden för fiskgeometri och abstrakta kedjebaserade tekniker.