神風X翼
關卡9 · 紫帶
策略:
鰭魚與刺身魚概述
神風X翼是鰭狀X翼的一種變體,其中缺少一個基礎格。此模式仍可在同時看到鰭和預期排除區的格中進行排除。
運作原理
- 找到一個幾乎成形的X翼,其中某一行在某個預期列中缺少一個候選數。2.缺失的單元格形成「刺身」模式——鰭彌補了這個缺口。3.鰭必須與缺失的單元格的預期位置處於同一宮。4.從同時看到鰭和覆蓋列的格中排除該候選數。
範例
起始位置
尋找神風X翼。
1
列6 and 9在7上構成一個X-Wing
基準欄6 and 9構成數字7在覆蓋列3 and 5中的一個X-Wing。
2
7被列從r2c6中排除
數字7不能放入r2c6,因為r2c1已經在這一列中。請刪除該輸入或選擇其他數字。
3
r4c6已經填好
r4c6已填入6。
4
r6c6已經填好
r6c6已填入8。
5
7被列從r7c6中排除
數字7不能放入r7c6,因為r7c4已經在這一列中。請刪除該輸入或選擇其他數字。
6
r8c6已經填好
r8c6已填入5。
7
r9c6已經填好
r9c6已填入4。
8
r1c9已經填好
r1c9已填入2。
9
7被列從r2c9中排除
數字7不能放入r2c9,因為r2c1已經在這一列中。請刪除該輸入或選擇其他數字。
10
r4c9已經填好
r4c9已填入1。
11
r6c9已經填好
r6c9已填入5。
12
7被列從r7c9中排除
數字7不能放入r7c9,因為r7c4已經在這一列中。請刪除該輸入或選擇其他數字。
13
r8c9已經填好
r8c9已填入4。
14
r9c9已經填好
r9c9已填入9。
15
魚鰭位於宮2中
一個基準欄在宮2中有額外候選數。該宮即為鰭,使其成為一個Sashimi X-Wing。
16
只有宮2會失去7
由於魚鰭的存在,只有同時位於列3 and 5的宮2中的儲存格才能排除數字7。
17
同時看到魚和魚鰭的儲存格
這些儲存格同時能看到魚形結構和魚鰭,因此是排除目標:r3c5。
18
從受魚鰭影響的儲存格中移除7
從這些受魚鰭影響的儲存格中排除7:r3c5。
19
結果
套用技巧後的結果。
技巧與規律
- 刺身魚與鰭魚相關,但缺少一個基礎單元格。其排除方式與帶鰭版本完全相同。如果你理解鰭狀X翼,刺身遵循同樣的邏輯。