X-Wing Sashimi

Niveau 9 · Ceinture violette

Aperçu

X-Wing Sashimi est une variante de X-Wing à aileron où l'une des cellules de base est manquante. Le motif permet toujours des éliminations dans les cellules qui voient à la fois l'ailette et la zone d'élimination attendue.

Comment ça marche

  1. Trouvez un quasi-X-Aile où il manque un candidat dans une ligne, dans l'une des colonnes attendues.
  2. Le case manquant crée un motif 'sashimi' : l'aileron compense le vide.
  3. L'aileron doit se trouver dans le même bloc que la position attendue du case manquant.
  4. Éliminez le candidat des cellules qui voient à la fois l'aileron et la colonne de couverture.

Exemple

Position de départ

Cherchez X-Wing Sashimi.

1

Les colonnes 6 and 9 forment un X-Wing sur 7

Les colonnes de base 6 and 9 forment un X-Wing pour le chiffre 7 dans les lignes de couverture 3 and 5.

2

7 est bloqué de r2c6 par la ligne

Le chiffre 7 ne peut pas aller en r2c6 car r2c1 est déjà dans cette ligne. Supprimez la saisie ou choisissez un autre chiffre.

3

r4c6 est déjà rempli

r4c6 est déjà rempli avec 6.

4

r6c6 est déjà rempli

r6c6 est déjà rempli avec 8.

5

7 est bloqué de r7c6 par la ligne

Le chiffre 7 ne peut pas aller en r7c6 car r7c4 est déjà dans cette ligne. Supprimez la saisie ou choisissez un autre chiffre.

6

r8c6 est déjà rempli

r8c6 est déjà rempli avec 5.

7

r9c6 est déjà rempli

r9c6 est déjà rempli avec 4.

8

r1c9 est déjà rempli

r1c9 est déjà rempli avec 2.

9

7 est bloqué de r2c9 par la ligne

Le chiffre 7 ne peut pas aller en r2c9 car r2c1 est déjà dans cette ligne. Supprimez la saisie ou choisissez un autre chiffre.

10

r4c9 est déjà rempli

r4c9 est déjà rempli avec 1.

11

r6c9 est déjà rempli

r6c9 est déjà rempli avec 5.

12

7 est bloqué de r7c9 par la ligne

Le chiffre 7 ne peut pas aller en r7c9 car r7c4 est déjà dans cette ligne. Supprimez la saisie ou choisissez un autre chiffre.

13

r8c9 est déjà rempli

r8c9 est déjà rempli avec 4.

14

r9c9 est déjà rempli

r9c9 est déjà rempli avec 9.

15

La nageoire se trouve dans la boîte 2

Une colonne de base a des candidats supplémentaires dans le bloc 2. Ce bloc est l'aileron, ce qui en fait un Sashimi X-Wing.

16

Seule la boîte 2 peut perdre 7

En raison de l'aileron, seules les cellules de la boîte 2 qui se trouvent aussi dans les lignes 3 and 5 peuvent perdre le chiffre 7.

17

Cellules qui voient à la fois le poisson et la nageoire

Ces cellules voient à la fois la structure du poisson et l'aileron, elles sont donc des cibles de suppression : r3c5.

18

Retirez 7 des cellules affectées par la nageoire

Supprimez 7 de ces cellules affectées par l'aileron : r3c5.

19

Résultat

Résultat après application de la technique.

Astuces et motifs

  • Les poissons sashimi sont apparentés aux poissons à aileron, mais avec un case de base manquant.
  • Les éliminations sont identiques à celles de la version à aileron.
  • Si vous comprenez X-Wing à aileron, Sashimi suit la même logique.