Poissons à nageoire et sashimi
Poissons à nageoire et sashimi
Techniques associées
Comprendre les motifs de poissons de base
Dans un poisson de base, N rangées de base confinent les candidats d'un chiffre à N colonnes de couverture, et chaque candidat des rangées de base se trouve dans ces colonnes de couverture. Les poissons à aileron assouplissent cette forme parfaite en autorisant un ou plusieurs candidats supplémentaires, appelés ailerons, en dehors des colonnes de couverture.
Le compromis important est que les éliminations deviennent plus restreintes. Un poisson de base peut éliminer dans tout l'ensemble de couverture en dehors des rangées de base. Un poisson à aileron ne peut éliminer que là où la zone d'élimination du poisson de base recoupe l'influence du bloc de l'aileron.
Qu'est-ce qu'un poisson à nageoire Case ?
Une nageoire est un candidat supplémentaire dans une maison de base qui se trouve en dehors des maisons de couverture. Dans la forme courante basée sur les lignes, cela signifie un candidat supplémentaire dans l'une des lignes de base mais en dehors des colonnes de couverture.
Pour la déduction habituelle du poisson à nageoire, les nageoires doivent être confinées à un seul bloc. S'il y a plusieurs nageoires, elles doivent toutes occuper la même section de bloc afin qu'une véritable nageoire élimine le chiffre de la même zone locale du bloc.
Comment fonctionnent les éliminations du poisson à nageoire
Le poisson à nageoire utilise un raisonnement en deux case :
Case 1 : Toutes les nageoires sont fausses. Les candidats restants forment un poisson de base, donc le chiffre peut être éliminé des colonnes de couverture en dehors des lignes de base.
Case 2 : Au moins une nageoire est vraie. Comme les nageoires sont confinées à un seul bloc, le chiffre est éliminé du reste de ce bloc.
Un candidat ne peut être retiré que si les deux cas le retirent. Dans un poisson basé sur les lignes, la cible doit se trouver dans une colonne de couverture, à l'intérieur du bloc de la nageoire et en dehors des lignes de base. Ce chevauchement est la zone d'élimination.
X-Wing à aileron, Poisson épée, Méduses et Squirmbag
X-Wing à aileron : Niveau 7 (Très difficile)
Swordfish à aileron : Niveau 8 (Expert)
Pétoncle à nageoire : Niveau 8 (Expert)
Squirmbag à aileron : Niveau 9 (Maître)
Ce qui distingue le poisson sashimi
Un poisson sashimi est un poisson à nageoire où le poisson sous-jacent s'effondrerait si la nageoire était retirée. Autrement dit, l'une des maisons de base contribue trop faiblement pour former le poisson complet sans nageoire. Dans un X-Aile, cela ressemble souvent à une ligne de base n'ayant que la nageoire plus un candidat dans une colonne de couverture plutôt qu'au rectangle propre à deux coins.
La logique d'élimination est la même que pour un poisson à nageoire : soit la nageoire est fausse et la logique du poisson restant s'applique, soit la nageoire est vraie et son bloc retire le candidat localement. La différence est visuelle. Un poisson sashimi semble incomplet, vous devez donc reconnaître le quasi-poisson plutôt que d'attendre un poisson parfait avec un simple candidat supplémentaire.
X-Wing Sashimi, Poisson épée et Méduses
X-Wing Sashimi : Niveau 7 (Très difficile)
Poisson épée Sashimi : Niveau 9 (Maître)
Meduse Sashimi : Niveau 9 (Maître)
Comment repérer les poissons à nageoire et sashimi
1. Cherchez les poissons presque complets.
2. Identifiez les nageoires : candidats supplémentaires dans les maisons de base en dehors des maisons de couverture.
3. Vérifiez que toutes les nageoires sont confinées à une seule section de bloc.
4. Repérez où ce bloc chevauche les maisons de couverture.
5. N'éliminez que les candidats retirés, que les nageoires soient fausses ou vraies.
6. Envisagez le case sashimi lorsque le poisson sans nageoire serait incomplet après le retrait de la nageoire.
Astuce : commencez par chercher les poissons de base et remarquez quand ils échouent à cause d'un petit ensemble de candidats confinés à un bloc.
Niveaux de difficulté et fréquence pratique
X-Wing à aileron : Niveau 7, Occasionnel
X-Wing Sashimi : Niveau 7, Rare
Swordfish à aileron : Niveau 8, Rare
Pétoncle à nageoire : Niveau 8, Très rare
Squirmbag à aileron : Niveau 9, Extrêmement rare
Poisson épée Sashimi : Niveau 9, Extrêmement rare
Meduse Sashimi : Niveau 9, Extrêmement rare
Résumé
Les poissons à nageoire et sashimi étendent les poissons classiques pour gérer les alignements imparfaits. La nageoire limite les éliminations aux candidats situés à la fois dans les maisons de couverture du poisson et dans l'influence du bloc de la nageoire. Les poissons sashimi sont des poissons à nageoire dont le poisson sous-jacent serait incomplet sans la nageoire, ce qui les rend plus difficiles à repérer visuellement. Ces sept techniques comblent l'écart entre la géométrie de base des poissons et les techniques abstraites à base de chaînes.