X-cykler
Nivå 11 · Rött bälte
Strategi:
Ensiffriga kedjorKräver:
Enkel färgningLär dig efter:
Tvingande kedjorÖversikt
X-cykler är kedjor av starka och svaga länkar för en enda siffra som bildar slingor. Beroende på länkarnas arrangemang kan elimineringar eller placeringar bestämmas.
Så fungerar det
- Bygg en kedja med starka länkar (exakt 2 i en enhet) och svaga länkar (fler än 2 i en enhet).
- Jämn slinga (växlande stark-svag): Eliminera kandidaten från celler som ser två kedjeceller.
- Udda slinga med två intilliggande starka länkar: Kandidaten mellan dem måste vara sann.
- Udda slinga med två intilliggande svaga länkar: Kandidaten mellan dem måste vara falsk.
Exempel
Startposition
Leta efter X-cykler.
1
Bygg en X-Cycle på siffran 6
Bygg en X-Cycle för siffran 6 genom att följa växlande starka och svaga länkar.
2
Nice loop av typ 1 med 4 celler
Detta är en 'Nice Loop' av 4 celler med perfekt växlande länkar (typ 1).
3
Ena änden av varje stark länk är sann
I en nice loop är exakt en ändpunkt av varje stark länk sann.
4
Celler som ser båda ändarna förlorar 6
Celler som ser båda ändpunkterna av en stark länk kan inte innehålla 6. Dessa markerade kandidater påverkas: .
5
Ta bort 6 från r1c9
Ta bort 6 från r1c9.
6
Resultat
Resultat efter att tekniken tillämpats.
Tips och mönster
- X-cykler generaliserar Skyscrapers, X-Wings och andra ensiffriga mönster.
- Starka länkar tvingar fram sanning; svaga länkar tvingar fram falskhet.
- Jämna slingor bekräftar kedjan; udda slingor hittar motsägelser.