X-Wing Sashimi
Chiến lược:
Cá bơi có đuôi và cá sashimiYêu cầu:
X-Wing có vâyTổng quan
X-Wing Sashimi là một biến thể của X-Wing có vây trong đó một trong các ô cơ sở bị thiếu. Mẫu này vẫn cho phép loại bỏ ở các ô nhìn thấy cả phần gai và vùng loại bỏ mong đợi.
Cách hoạt động
- Tìm một hình dạng gần như-X-Cánh mà một hàng bị thiếu một ứng viên ở một trong các cột mong đợi.
- Ô bị thiếu tạo thành một mẫu 'sashimi' - phần đuôi bù đắp cho khoảng trống.
- Phần đuôi phải nằm cùng khối với vị trí mong đợi của ô bị thiếu.
- Loại bỏ ứng viên khỏi các ô nhìn thấy cả phần đuôi và cột bao phủ.
Ví dụ
Tìm kiếm X-Wing Sashimi.
X-Wing Sashimi
Check digit 4 in rows 2 and 5. These rows form a X-Wing pattern in columns 4 and 8.
X-Wing Sashimi
r2c1 đã được điền với 8.
X-Wing Sashimi
Chữ số 4 không thể đi vào r2c2 vì r3c2 đã có trong cột này. Hãy xóa mục nhập hoặc chọn chữ số khác.
X-Wing Sashimi
r2c3 đã được điền với 7.
X-Wing Sashimi
r2c5 đã được điền với 5.
X-Wing Sashimi
r2c6 đã được điền với 1.
X-Wing Sashimi
r2c7 đã được điền với 3.
X-Wing Sashimi
Chữ số 4 không thể đi vào r2c9 vì r9c9 đã có trong cột này. Hãy xóa mục nhập hoặc chọn chữ số khác.
X-Wing Sashimi
r5c1 đã được điền với 2.
X-Wing Sashimi
r5c2 đã được điền với 3.
X-Wing Sashimi
r5c3 đã được điền với 8.
X-Wing Sashimi
r5c7 đã được điền với 1.
X-Wing Sashimi
r5c9 đã được điền với 5.
X-Wing Sashimi
One base row has extra candidates in box 5. That box is the fin, so this becomes a Sashimi X-Wing.
X-Wing Sashimi
Because of the fin, only cells in box 5 that also lie in columns 4 and 8 can lose digit 4.
X-Wing Sashimi
These are the cells that see both the fish structure and the fin: r4c4.
X-Wing Sashimi
Remove 4 from: r4c4.
Kết quả sau khi áp dụng kỹ thuật.
Mẹo và mẫu
- Cá sashimi liên quan đến cá vây nhưng thiếu một nền tảng Ô.
- Các loại loại bỏ giống hệt với phiên bản có vây.
- Nếu bạn hiểu X-Wing có vây, thì sashimi tuân theo logic tương tự.